quinta-feira, 31 de maio de 2007

Contest CG.art - Cena completa

Finalmente consegui acabar a imagem para o contest, bem em cima da hora, mas tudo certo até agora. O PCzinho aqui deu conta do recado de forma brilhante, mesmo tendo que usar uma resolução exorbitante na imagem final conseguiu terminar o processo com louvores. Espero que o pessoal do contest goste do resultado. Eu acho que algumas coisas ficaram um pouco ruins, mas é sempre assim quando terminamos um projeto, sempre quando olhamos pra coisa toda montada queremos começar de novo e fazer tudo diferente.


terça-feira, 29 de maio de 2007

Contest CG.art - Cena completa

Dando continuidade ao projeto já em vias de finalização, pois o tempo urge, resolvi mudar totalmente o cenário. Agora dando uma ênfase mais dramática à cena, resolvi incorporar uma onda gigante no mar agitado e um céu de chuva, com o sol praticamente imperceptível ao fundo. Preferi fazer tudo dentro do Max mesmo, sem depender do Vue, para não deixar margem para discução, uma vez que o cenário deveria ser inteiramente feito pela própria pessoa.

sexta-feira, 25 de maio de 2007

Contest CG.art - Cena completa

A toda velocidade texturizando tudo e mais um pouco, ainda falta muito, mas boa parte do trabalho já foi realizada. Fechando o cenário finalmente consegui fazer funcionar a interação entre o Vue 6 Xstream e o 3dsmax pra criar esse fundo que ficou excelente. E agora a Morte ja tem textura na capa e um mapa de transparência que deu um toque sombrio à personagem.

sexta-feira, 18 de maio de 2007

Contest CG.art - Cena completa

Começando a montar a cena final, claro que ainda sem a iluminação devida, faltando um Hdri para compor o fundo, os cabelos da personagem principal, assim como as sobrancelhas, sem contar que preciso texturizar tudo e fazer um model mais "preciso" do oceando, que ainda é uma box. Mas acho que chego no fim do contest com alguma coisa concreta.

sexta-feira, 20 de abril de 2007

Quarto do Pequeno Pit

Depois de uma semana trabalhando intensamente no quarto do pequeno Pit, que será usado para contar uma história verídica sobre o próprio Pit Bicha usuário do Darkside fórum, cheguei a esse resultado mostrado logo abaixo. Ainda preciso rechear o quarto com mais e mais detalhes, porém ja estou bem adiantado. A idéia é fazer a modelagem o mais próximo do real por isso o detalhamento é fundamental. Ainda precisarei fazer mais alguns testes de iluminação, porém, sinto que a situação está bastante resolvida.

sexta-feira, 13 de abril de 2007

Morte - Contest do Fórum CG.art

Mais atualizações na Morte, considero a modelagem finalizada, faltando agora a texturização e alguns maps como o de transparência que vou usar em parte da capa para dar uma característica mais fantasmagorica.

quinta-feira, 12 de abril de 2007

Ae trabalhando intensamente na Morte ja estou chegando bem próximo do que eu queria em questão de modelagem. Ainda faltam alguns detalhes na foice, que estará em grande destaque na imagem final, mas a maior parte do modelo ja está bem definida. Para chegar nesse resultado passei por inumeros passos e aprendi bastante cosia nesse meio.